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gauthier.chombart 2a85ced1e6 Passe le classement Memory en ligne (ASP.NET + SQL Server)
Le classement du jeu Memory était stocké en localStorage (visible d'un seul
joueur, sur un seul poste). Il est désormais partagé en ligne via une API
ASP.NET/SQL Server adaptée à l'hébergement bsite.net.

- API scores.ashx (C#, compilée au vol par IIS) : lecture GET et
  enregistrement POST, création automatique de la table, ne conserve que le
  top 10 de chaque mode (facile / normal / difficile).
- leaderboard.js : le classement passe par fetch vers l'API (états
  chargement/erreur/vide, surbrillance de la ligne du joueur). Les
  statistiques personnelles restent stockées localement.
- memory-game.js : rafraîchit le classement après l'enregistrement (async).
- Style .is-me pour la ligne du joueur courant.
- web.config.example fourni ; le web.config réel (mot de passe) est ignoré.
2026-07-15 22:35:24 +02:00

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2.4 KiB
Markdown

# API du classement Memory (ASP.NET + SQL Server)
Petit service **ASP.NET (C#) + SQL Server** qui héberge en ligne le
**classement partagé** du jeu Memory. Tous les joueurs enregistrent leurs
scores au même endroit et voient le même top 10 par mode (facile / normal /
difficile).
> Adapté à l'hébergement **FreeASPHosting.net / bsite.net** (Windows, IIS,
> base MSSQL 2016). Le fichier `scores.ashx` est compilé au vol par IIS :
> **aucune étape de build**, il suffit de le déposer.
## Contenu
| Fichier | Rôle |
|---|---|
| `scores.ashx` | Point d'entrée de l'API (GET pour lire, POST pour enregistrer). Crée la table automatiquement au premier appel. |
| `web.config.example` | Modèle de configuration à copier en `web.config`. |
| `web.config` | **À créer sur le serveur** avec le mot de passe SQL Server (clé `MemoryDb`). Non versionné. |
| `README.md` | Ce fichier. |
## Installation sur bsite.net
1. **Récupérer le mot de passe** de la base dans le panneau
*Manage Databases*. La base existe déjà :
- Serveur : `sql.bsite.net\MSSQL2016`
- Base / utilisateur : `nextgnformation_reponses_exercices`
2. **Créer `web.config`** à partir du modèle (`cp web.config.example web.config`),
puis remplacer `VOTRE_MOT_DE_PASSE` par le mot de passe réel dans la clé
`MemoryDb`.
3. **Déposer le dossier `api/`** via *My Files*, au même endroit que
`memory.html` (chemin attendu par le jeu :
`exercices/memory-pictogrammes/api/scores.ashx`).
4. C'est prêt : au premier score enregistré (ou premier appel GET), la table
`memory_scores` est créée automatiquement.
## Vérification rapide
- Lecture du classement :
`GET https://nextgnformation.bsite.net/exercices/memory-pictogrammes/api/scores.ashx?difficulty=all`
doit renvoyer `{"ok":true,"scores":[...]}`.
- Seuls les 10 meilleurs de chaque mode sont conservés : après chaque
enregistrement, les scores hors top 10 du mode concerné sont supprimés.
## Points d'attention
- **Ne poussez jamais `web.config` avec le vrai mot de passe dans un dépôt
public.** Éditez-le directement sur le serveur via *My Files*.
- Les statistiques personnelles (« Vos statistiques ») restent stockées
localement dans le navigateur de chaque joueur ; seul le classement est en ligne.
- Le score étant calculé côté navigateur, l'API valide les types et les bornes
mais ne garantit pas l'absence de triche (recalcul serveur possible plus tard).