Deux règles CSS différentes partageaient le nom .player-stats (la
ligne de détails sous chaque joueur du classement, et tout le panneau
"Vos statistiques"). Le panneau héritait donc du display:flex prévu
pour la ligne de détails, ce qui empêchait la grille de stats de
prendre toute la largeur et l'affichait en une colonne étroite.
Renomme la ligne de détails en .rank-meta et aligne les 4 encadrés de
stats sur une seule rangée compacte sous le titre.
L'animation d'entrée (translation + rebond infini du badge) pouvait
faire chevaucher le header. Remplacée par une simple apparition sans
déplacement vertical, avec plus de marge sous le header.
Aligne aussi les rayons d'angle, les ombres et les boutons du jeu sur
le langage visuel déjà utilisé ailleurs sur le site (cartes à 12px de
rayon, ombres neutres, titre de section souligné, style de bouton
partagé depuis header-style.css).
Corrige les pictogrammes cassés (mauvais noms de fichiers dans
utils.js) et le conflit de classe CSS .progress-bar avec le header
qui cassait la barre de progression du jeu. Réorganise l'interface
dans un panneau de jeu unifié, ajoute des icônes aux statistiques
et au sélecteur de difficulté, et rend le dos des cartes plus ludique.
Remplace le domaine placeholder par le vrai domaine (canonical + og:url)
et corrige les liens vers les rapports de veille semaine 20 et 21 qui
pointaient vers un chemin inexistant. Ajoute aussi le rapport de la
semaine 26 non encore suivi.