L'animation d'entrée (translation + rebond infini du badge) pouvait
faire chevaucher le header. Remplacée par une simple apparition sans
déplacement vertical, avec plus de marge sous le header.
Aligne aussi les rayons d'angle, les ombres et les boutons du jeu sur
le langage visuel déjà utilisé ailleurs sur le site (cartes à 12px de
rayon, ombres neutres, titre de section souligné, style de bouton
partagé depuis header-style.css).
Corrige les pictogrammes cassés (mauvais noms de fichiers dans
utils.js) et le conflit de classe CSS .progress-bar avec le header
qui cassait la barre de progression du jeu. Réorganise l'interface
dans un panneau de jeu unifié, ajoute des icônes aux statistiques
et au sélecteur de difficulté, et rend le dos des cartes plus ludique.