Corrige la superposition header/contenu et harmonise le style du jeu Memory
L'animation d'entrée (translation + rebond infini du badge) pouvait faire chevaucher le header. Remplacée par une simple apparition sans déplacement vertical, avec plus de marge sous le header. Aligne aussi les rayons d'angle, les ombres et les boutons du jeu sur le langage visuel déjà utilisé ailleurs sur le site (cartes à 12px de rayon, ombres neutres, titre de section souligné, style de bouton partagé depuis header-style.css).
This commit is contained in:
@@ -149,7 +149,7 @@
|
||||
|
||||
.modal-content {
|
||||
background: linear-gradient(135deg, var(--white), var(--teal-light));
|
||||
border-radius: 24px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
padding: 48px;
|
||||
max-width: 500px;
|
||||
width: 100%;
|
||||
@@ -305,7 +305,7 @@
|
||||
|
||||
.pause-content {
|
||||
background: var(--white);
|
||||
border-radius: 16px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
padding: 40px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
border: 2px solid var(--teal-mid);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user